ArtJunkies.net > Уроки Adobe Photoshop > Обои знаменитостей - уроки фотошоп
Обои знаменитостей - уроки фотошоп31 января 2008. Разместил: NonSa |
|
Шаг 1. Откройте фотографию (Я буду использовать фотографию Евы Мендес) ![]() Шаг 2. Сделайте копию " background " слоя, используя Ctrl + J на клавиатуре. Назовите его "back_copy". Шаг 3. Первая вещь, которую мы собираемся сделать - освободить нашу модель от фона. Вы можете выбрать любой метод, но так как наш фон однородно белый я выбираю один из самых легких методов. Иду в Select - Color Range (Выделение/Цветовой диапазон). В открывшемся окне Цветового диапазона выбираю инструмент Eyedropper (Пипетка) и щелкаю на фоне. ![]() Это создаст грубый выбор, для более точного выделения воспользуемся ползунком fuzziness. Я выбрал значение 45: ![]() Нажимаем OK и мы имеем выделение. Но это не совсем то, что нам нужно и потому мы его немного исправим, используя инструмент Quick mask tool (Быстрой маски). Так что щелкаем на Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме Быстрой Маски). ![]() Быстрая Маска окрасила область выделение в красный цвет, но остались островки, которые необходимо прокрасить. Выбираем инструмент Brush tool (B), выбираем черный цвет и прокрашиваем те части нашей модели, которые не красные. Если вы не уверены, правильно ли прокрасили, нажмите Q и увидите выделение. Когда закончили прокрашивать, нажимаем Q, чтобы выйти из режима Быстрой Маски. Теперь нажимаем Del на клавиатуре, чтобы удалить фон. Так мы успешно «извлекли» свою модель. Шаг 4. В этом шаге сначала мы изменим размер Холста, а затем вставим новый фон. Так что в меню выбираем Image - Canvas Size (Изображение - Размер Холста) и вводим значения, такие как сделал я: ![]() Сейчас мы создадим фон. Я выбрал ржавую текстуру. Щелкните File - Open (Файл – Открыть) и загружаем нашу текстуру. Когда открыли, щелкаем на инструменте Move tool (V) (Перемещение) и переносим текстуру в наш проект. Он появится, на новом слое с названием «Layer 1». Измените его имя на "ржавая текстура" и перенесите между "background" слоем и "back_copy". Шаг 5. Щелкаем по слою "ржавой текстуры". Идем Filter - Artistic - Dry Brush (Фильтры - Художественный - Сухая кисть) и выставляем значения, как на картине ниже: ![]() Шаг 6. Сейчас вернемся к нашей модели. Создадим соответствие цвета фона с моделью. Идем Image - Adjustment - Match Color (Изображение - Регулирование – Подобрать цвет) и выставляем значения: ![]() Шаг 7. Правый щелчок на "back_copy" слое и выбираем Blending options (Стиль слоя). Мы добавим Внешнее свечение и Тень. ![]() ![]() И вот наши обои: ![]() |
| Партнёры: |
| {LINKS} |