ArtJunkies.net > Уроки Adobe Photoshop > Изучение Эффектов Планет
Изучение Эффектов Планет15 ноября 2007. Разместил: NonSa |
|
Начните с создания нового файла (File>New) с 1024x768 px и 72 dpi . Возьмите инструмент Rectangle Tool (U) (Прямоугольник) и протяните по всему размеру слоя. ![]() Сделайте двойной щелчок в палитре слоев и установите: Стиль слоя >Наложение градиента ![]() Gradient’s параметры: ![]() ![]() Сейчас нам необходимо изобразить звездное небо. В данном случае создаем новый слой и выбираем инструмент Paint Bucket Tool (G) (Ведро Краски), заливаем слой черным цветом. Затем добавляем шум: Filter>Noise> Add noise ![]() Щелкните по иконке Add a Mask (Добавить слой-Маску), расположенную внизу палитры слоев. Выберите стандартную кисть, Непрозрачность 20%, черный цвет и диаметром 200. Чистим звездное небо как на скрине: ![]() Создайте новый слой и выберите стандартную кисть белого цвета с мягкими краями, рисуем белое пятно. Обрабатываем инструментом Smudge Tool (R)(Палец), чтобы получить в конце концов яркую звезду. ![]() Найдите в Интернете изображение планеты. ![]() Вырезаем планету, поворачиваем и стираем её нижний угол. Вставим это как на нашей картине. При необходимости трансформируем Free Transform. ![]() Создайте еще один новый слой и выберите еще раз инструмент (B) Кисть черного цвета, Непрозрачность 10%. Притените планету. ![]() Удерживая Alt, щелкните мышкой между слоями планета и затемнение ![]() Объединим слои с планетой и затемнением в группу. Удерживая Ctrl, кликнем по этим слоям, что бы выделить, а затем курсором мышки тянем вниз палитры слоёв к иконке Create a new group (Создать новую группу). Создайте копию этой группы. Удерживая Ctrl, выделяем оба слоя планеты в копии группы, жмем Ctrl+E, объединяя эти два слоя в одном. Выбираем Free Transform (Своб.Трансформирование), поворачиваем копию и размещаем как на картинке ниже: ![]() Примените следующие параметры для копии: Заливка 20%. ![]() Найдем подходящее изображение неба. ![]() Вставьте это в свою картину. ![]() Щелкните по иконке Add a Mask (Добавить слой-Маску) внизу палитры слоев. Выберите стандартную кисть, черный цвет и убираем часть неба, расположенного внизу и вверху. ![]() Нашел в Интернете картинку Марса. ![]() Вырезаем планету и вставляем в нашу картину. ![]() Применим такой же метод и такое же действие, которое мы сделали с большой планетой – создадим больше тени. ![]() Сделайте копию планеты и поверните ее для получения отражения. ![]() Слой в отражении должен иметь следующие параметры: Заливка 20%. ![]() Создайте новый слой и выберите стандартную кисть с мягкими краями, цвет #5F9BB8. Непрозрачность в данном случае 10% и изобразим свечение выше верхних частей облаков. ![]() Найдем в Интернете изображение гор. ![]() Вырезаем показанные фрагменты гор. ![]() Вставляем фрагменты гор в нашу работу, при необходимости трансформируем. Нажмите Ctrl, чтобы выделить оба фрагмента гор. Вырезаем лишнее, используя Прямоугольное выделение (M) и жмем Delete. ![]() Выберите инструмент Burn Tool (O) (Затемнение) и обработайте вершины гор на каждом слое. ![]() Сделайте копии слоев, содержащих фрагменты гор, и поверните их – это отражения гор в воде. ![]() Следующий шаг - Filter>Blur> Motion Blur, его следует применить на каждом слое отражения гор. ![]() ![]() Измените для каждого слоя отраженного фрагмента гор: Заливка 70%. Создайте новый слой и выберите Paint Bucket Tool (G) (Ведро), заливаем черным цветом и применяем фильтр: Filter>Render>Clouds ![]() Устанавливаем : Blending mode-Soft Light (Мягкий свет) ![]() Щелкните по иконке Add a Mask (Добавить слой-Маску) внизу палитры слоев. Выберите стандартную кисть, черный цвет и убираем часть облаков, оставляя только в верхней части. ![]() Картина закончена! |
| Партнёры: |
| {LINKS} |