Скачать Adobe Photoshop® CS5 Extended
История создания Adobe Photoshop
88 секретов работы в Photoshop
Постер из фильма Начало (Inception) - урок по Adobe Photoshop
Информация к новости
  • Просмотров: 8032
  • Автор: NonSa
  • Дата: 13-11-2007, 11:35
 (голосов: 0)
13-11-2007, 11:35

Создайте планеты в photoshop

Категория: Уроки Adobe Photoshop

Шаг 1. Прежде всего, вам нужно иметь текстуру. Я предлагаю взять текстуру 4000x4000, это придаст планете более естественный вид, детали текстуры при уменьшении будет смотреться лучше.



В основном, что вам нужно делать - это комбинировать вязку текстур вместе. Экспериментировать с различными методами смешиваний.

Шаг 2. В порядке, теперь, когда вы имеете свою текстуру, настало время сделать из этого планету. Выберите elliptical marquee tool (Эллипс) и поместите свой курсор мыши в верхний левый угол, удерживая shift, перемещаем курсор к углу справа внизу.
Это то, что вы должны сейчас видеть:



Шаг 3. Жмем CTRL+C, копируем выделение. Открываем Новый файл, чтобы создать новую рабочую область (убедитесь, что применяете коэффициент выше 1000 пикселей, так если ваша текстура планеты составляет 4000x4000 тогда помещают на 5000x5000). Жмем CTRL+V, чтобы вставить выбранную область. Пришло время превратить это в сферу! Идем в Filter-Distort-Spherize (Сферизация) и устанавливаем степень к 100. Используйте фильтр 2 раза. Это то, что вы должны получить:



Шаг 4. Время сделать тень. Мы собираемся создать тень в правой нижней части планеты. Перед тем, как мы сделаем это, с выделением сферы, дублируем слой планеты и заливаем это черным цветом. Жмем CTRL+D, чтобы снять выделение.
Сейчас используем Filter-Gaussian так: первый раз устанавливаем радиус 200, а второй раз 100. Вы должны видеть что-нибудь подобно этому:



Шаг 5. В теневом слое нажимаем CTRL+T. Удерживая SHIFT, захватить угол правой нижней части тени и тянем это наружу, пока это не удовлетворит вас.

Это - то, что я получил:



Сейчас, выберите свой оригинальный слой планеты, и инструмент Magic Wand (Волшебная Палочка). Щелкните где-нибудь ЗА ПРЕДЕЛАМИ планеты. Вы увидите выделение «бегущих муравьев» фоновой области (кроме планеты). Сейчас, с этим выделением щелкаем на теневом слое и нажимаем BACKSPACE.
Тень за пределами планеты должна сейчас исчезнуть.

Шаг 6. А)
Свечение планеты. Дублируем оригинальный слой планеты и убеждаются, что он под теневым слоем. CTRL+щелчок на этот новый дубликат. Жмем ALT+BACKSPACE и наполняют это белым. Select-Modifiy-Contract (Выделение/ Модификация / Сжать) и устанавливаем 100.
Делайте это 2 раза. Вы должны получить это :



Шаг 6. В)
Сейчас нажимаем backspace, чтобы переместить отобранную область. Жмем CTRL+D, чтобы снять выделение. Как только вы сделали это, выбираем Filter-Gaussian и устанавливаем радиус 200. Выберите инструмент мягкий ластик большого диаметра. Начало - стираем атмосферу на внешних краях затененной части планеты. Сейчас вы имеете свою атмосферу! Если вы хотите, чтобы было ярче, только дублируйте слой и установите непрозрачность по желанию.
Это мой результат этого шага :



Шаг 7.
Выберите теневой слой и нажмите CTRL+E дважды, чтобы поглотить все ваши слои (предполагается, что вы имеете 3 слоя). Если вам все еще нужно регулировать свечение планеты, используйте Dodge Tool над освещенной частью вашей планеты. Вы можете выбрать Midtones (Средние тона).



И здесь то, что я сделал:



(Спасибо Автору! Какой простор для творчества! nunu )

 

 

Автор: Dilekt

Перевод: NonSa

Источник: <!--dle_leech_begin-->tutorialsworld.com<!--dle_leech_end-->

Метки к статье: урок, уроки фотошоп, tutorial, photoshop


Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
<
DGR

13 ноября 2007 16:58

Информация к комментарию
  • Группа: Посетители
  • ICQ: 250370244
  • Регистрация: 5.10.2007
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 20
ы))))классс))) ща попробуем)))
<
DGR

15 ноября 2007 22:22

Информация к комментарию
  • Группа: Посетители
  • ICQ: 250370244
  • Регистрация: 5.10.2007
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 20
а где текстурку взять?
<
NonSa

16 ноября 2007 10:15

Информация к комментарию
  • Группа: Младший администратор
  • ICQ: 396601805
  • Регистрация: 7.08.2007
  • Публикаций: 375
  • Комментариев: 664
DGR,
В Инете :-))) Можете посмотреть здесь
2textured.com
Если хотите Реалистично - текстура камня, скалы...
Если Фэнтези - подходит всё, я использовала: снег, огонь, капли воды, металл (Отличный результат), кристаллы, ствол дерева.....
<
NonSa

18 ноября 2007 00:40

Информация к комментарию
  • Группа: Младший администратор
  • ICQ: 396601805
  • Регистрация: 7.08.2007
  • Публикаций: 375
  • Комментариев: 664
Дополнение для творческих людей! nunu
Моделям планет можно добавить немного объема Filter > Stylize > Emboss (Барельеф, Тиснение). А затем отрегулировать освещение через levels.
no Возникнут вопросы - распишу подробнее.
<
Silver.fox.kir

27 ноября 2007 00:07

Информация к комментарию
  • Группа: Посетители
  • ICQ: 359825276
  • Регистрация: 26.11.2007
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 2
спасибо за предоставленую информацию, на днях попробую..................
Если можеш скинь плиз на мое мыло, более расписаную информацию Silver.fox.kir@gmail.com
<
NonSa

27 ноября 2007 10:08

Информация к комментарию
  • Группа: Младший администратор
  • ICQ: 396601805
  • Регистрация: 7.08.2007
  • Публикаций: 375
  • Комментариев: 664
Silver.fox.kir,
Дублируйте слой планеты. Применяете Filter > Stylize > Emboss (Барельеф, Тиснение) с установками Angle (относительно направления света на Вашей работе), Height – 1, Amount – 500%. Обесцветить рельефный слой (Сtrl+ Shift +U) и дублировать. Теперь нужно изолировать светлые и темные элементы рельефных слоев. Используя levels (Сtrl+L) для верхнего из рельефных слоев, усиливаете темные оттенки, чтобы осталось всего несколько белых «загогулин». Повторите то же самое с нижележащим рельефным слоем, только на этот раз регулируете освещение, почти полностью освобождаетесь от черных «загогулин». Измените у черного рельефного слоя режим смешивания на Linear Dodge, а у белого на Multiply. Сильный белый контур в теневой области планеты удаляете ластиком. Если Реалистично - детали планеты должны быть тонкими, чтобы они сочетались по масштабу с планетой в целом. Для этого сделайте у темного слоя непрозрачность примерно 50%, у светлого непрозрачность 70%. Можно еще добавить немного контраста, поработав кривыми (Сtrl +М), чтобы сделать планету несколько ярче.
<
Jokingly

6 февраля 2008 18:10

Информация к комментарию
  • Группа: Посетители
  • ICQ: --
  • Регистрация: 3.02.2008
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 10
Круть, надо сделать, только текстуру подберу

А у меня не открывается Distort. Это в 3 шаге когда сферу делаем
я уже и на слой пробовал и фон, сферизация закрыта, подскажите help

Кажется разобрался в чем дело lol
<
Serafim

3 апреля 2008 16:38

Информация к комментарию
  • Группа: Посетители
  • ICQ: Незнаю
  • Регистрация: 2.04.2008
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 14
COOOLL Пойду делать cool
<
erom13

25 мая 2009 04:57

Информация к комментарию
  • Группа: Участники
  • ICQ: --
  • Регистрация: 24.05.2009
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 100
надо попробовать
<
Kin-Ra

6 июня 2009 11:15

Информация к комментарию
  • Группа: Посетители
  • ICQ: --
  • Регистрация: 1.03.2009
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 8
Спасибо за урок! Все получилось, результат превзршел все ожидания)
<
Mornak

21 ноября 2009 14:42

Информация к комментарию
  • Группа: Гости
  • ICQ: --
  • Регистрация: --
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 0
А Gaussian эт что? Помогите никак не могу найти в фильтре
<
Infernus

21 ноября 2009 14:45

Информация к комментарию
  • Группа: Админ
  • ICQ: 924304
  • Регистрация: 15.06.2007
  • Публикаций: 674
  • Комментариев: 682
Mornak, на сайте есть раздел словарь, специально для таких случаев! Переводится как Размытые по Гауссу (Gaussian Blur)

--------------------

<
castyan

1 декабря 2010 23:37

Информация к комментарию
  • Группа: Посетители
  • ICQ: --
  • Регистрация: 21.12.2009
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 2
Застрял на шаге 6 А) подскажите как эту команду сделать Select-Modifiy-Contract у меня она просто не выбирается

Добавление комментария

Имя:*
E-Mail:*
Комментарий:
Введите код: *
^